Sistemas de partículas en 3ds Max
Espectaculares resultados con PFlow y FumeFx
Crea, modifica y utiliza de un modo espectacular sistemas de partículas nativos en 3ds Max y desarrolla sistemas de fluidos de fuego con FumeFX 3.0, para conseguir efectos realistas en tus proyectos VFX.
Formadores: Esteban Lahoz
No hay comentarios:
Publicar un comentario